刀妹到底被削弱多少次,一个被削无数次依然完美的英雄

刀妹到底被削弱多少次,一个被削无数次依然完美的英雄

玩家:武器太强了,我们来削一下刀妹吧。

设计师:ok!

于是设计师真的又磨刀霍霍向刀妹。

并又一次腰斩。

能够连续被腰斩,是应该为自身强大被引起注意而欢喜,

还是不被削弱魔咒放过而悲伤呢...

首先是他的被动,她的被动在满层时对护盾的额外伤害移除。

Q技能对小兵的额外伤害由百分之百调整为45/60/75/90/105

只有在大后期才会比过去略高一点点。

R技能刃墙基础伤害由75/125/175提高到125/200/275

减速从百分之60提高到百分之90

持续时间不再是2.5/3/3.5,

全等级都是2.5S。

缴械效果移除。

这一次刀妹玩家真的心寒了,现在的刀妹比起刚重做后的全盛时期,简直天差地别。

往次削弱最多是在数值上给予打击,这一次直接砍断了腿。

全方面大幅度削弱,独特机制尽数移除。

护盾的额外伤害移除,缴械移除,伤害集体下调。

被动的削弱影响了她面对功能性中单的限制力,以及对于香炉怪辅助的压制力。

她不能通过自身被动而打出更高和更恐怖的伤害,护盾再也不是纸了。

Q技能直接影响她前期的清兵推线能力,甚至是在危急时刻的秀的机会。后期百分之五的鸡肋增强,可以说聊胜于无了。

WE技能真的没什么好削的了。

R技能干脆就换成了另一个技能。

不再缴械,减速大额度提高。持续时间大幅度削减,全等级都只有2.5S。

那我想问设计师,这个大招和锤石的大招区别在于哪里呢?

我们习惯调侃刀妹被削弱的事情,但是面对这次的削弱,刀妹已然被打入冷宫。

不再是小额度的改动,而是大刀阔斧的砍,没有下限的砍。

除非版本和装备的完美契合,估计很难再登上舞台。

不知道这一次,信仰刀妹的玩家,会是怎么样的心情呢。

这一次削弱,可能刀妹真的要离我们远去了。

虽然在下面的版本中设计师透露刀妹存在回调,但是这种一个巴掌一个甜枣的事情,玩家也不会买账。返回搜狐,查看更多

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